Daniel Krampitz

3D-Artist & Designer bei Materna TMT GmbH

CEO SaintYle

Vorstandsvorsitzender Allianz deutschsprachiger 3D-Artists e.V. (AD3DA)
  • Dortmund

  • 27. April 1978

Mein erster Kontakt mit Digital Reality

Forte VFX1 / 1994/95

So setze ich Digital Reality ein

(AR/VR/MR) Architektur, Design, virtuelle Messestände, Serious Gaming, Lernwelten, Maschinenbau, Produktpräsentation, digitale Zwillinge, Montage, Wartungs- und Reparaturtools.

Diese Möglichkeiten sehe ich für Digital Reality

z.B. sichere und effektive Bildungskonzepte mit wirtschaftlichem Vorteil durch fehlende Einschränkungen von Produktionsabläufen

Diese Chancen und Risiken messe ich Digital Reality bei

Chancen: Erweiterung des bekannten Spektrums durch erhöhte digitale Interaktivität.

Risiken: Degeneration zwischenmenschlicher Kommunikation, Empathie und infolge reizdezimierter Informationsverarbeitung und verminderter taktiler Sensibilität.

Umsetzer und Kurator

Das DIVR ist ein auf nationaler Ebene agierender Verein, der sich mit den Potentialen von XR Technologien (Virtual Reality, Augmented Reality, Mischformen) auseinandersetzt. Das DIVR initiiert Veranstaltungen und Foren, um die verantwortungsvolle Implementierung von XR-Tech in der deutschen Wirtschaft und Gesellschaft zu gewährleisten. Ebenso werden durch das DIVR und dessen Partner gemeinsam Projekte im XR-Bereich umgesetzt. Das DIVR agiert außerdem als Kurator von Wissen rund um das Themenfeld

Kontakt
  • Tel. +49 231 5869 0573
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